| Subiectul anterior | Subiectul urmator |
| Autor |
Mesaj |
ObseZor Administrator

Data inscrierii: 11/Noi/2007 Mesaje: 6
|
Trimis: 11/11/2007 21:20 Titlul subiectului: Cresterea Fps`urilor |
|
|
ACEST TUTORIAL TE INVATA CUM SA-TI CRESTI FPS-UL IN CS
FPS= Fraps Per Second adica informatiile pe care serverul ti le trimite si calculatorul tau le transforma in cadre.Cu cat FPS este mai mare cu atat este mai bine
Pentru inceput, scrieti urmatoarele comenzi in consola voastra sau in configul vostru. (fara ").
Cod:
cl_weather "0"
r_dynamic "1"
r_novis "0"
r_traceglow "1"
r_wateralpha "1"
r_mirroralpha "0"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_lightmap "0"
gl_max_size "256"
precache "1"
mp_decals "20"
gl_affinemodels "0"
gl_alphamin "0.25"
gl_clear "0"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_flashblend "0"
gl_lightholes "0"
Dupa toate comenzile acestea scrise in consola, sau in cfg-ul voastru.
Cod:
fps_max 121
fps_modem 121
si
Cod:
developer 1
Urmatoarele setari se vor face la placa video. (Deocamdata doar la Nvidia):
Intram in setarile placii video si setam:
Cod:
1. Vertical Sync,
2. Anisotropic Filtering
3. Anti-Aliasing
PE OFF
Sper sa ajute. Bafta.
URMATORUL TUTORIAL NE INVATA CE SA FACEM CA SA NU NE MAI SCADA FPS CAND DAM UN SMOKE
- Downloadam acest fisier :
http://rapidshare.com/files/39489847/No_low_fps_in_smoke.zip.html
- Acest fisier este un SPRITE si il punem in folderul cstrike/sprites |
|
|
... |
|
Sus |
zNh Moderator
Data inscrierii: 11/Noi/2007 Mesaje: 1
|
Trimis: 11/11/2007 21:53 Titlul subiectului: |
|
|
Belea  |
|
|
... |
|
Sus |
ObseZor Administrator

Data inscrierii: 11/Noi/2007 Mesaje: 6
|
Trimis: 11/11/2007 22:02 Titlul subiectului: |
|
|
| mercy :P |
|
|
... |
|
Sus |
uahanamiti Junior

Data inscrierii: 02/Iul/2012 Mesaje: 6 Localitate: Ukraine
|
Trimis: 18/07/2012 03:26 Titlul subiectului: |
|
|
| Thank you for sharing this great information! |
|
|
... |
|
Sus |
animalplanet2 Junior

Data inscrierii: 14/Iul/2012 Mesaje: 5 Localitate: Poland
|
Trimis: 25/07/2012 14:54 Titlul subiectului: |
|
|
| This is awesome! |
|
|
... |
|
Sus |